克洛琳德技术介绍,养成主张,输出暴力但是有坏处图1
克洛琳德技术介绍,养成主张,输出暴力但是有坏处图2
克洛琳德技术介绍,养成主张,输出暴力但是有坏处图3
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克洛琳德技术介绍,养成主张,输出暴力但是有坏处

新闻速递 4个月前 (06-04) 28 0
铺垫了一个大版本的决斗代理人克洛琳德终于要上线了,在上线之前不妨就来看一下她的技能介绍和养成建议。此次上半开启的卡池分别是克洛琳德和艾尔海森,陪跑的有新四星角色赛索斯,以及托马和班尼特。定位克洛琳德是...

铺垫了一个大版别的决战代理人克洛琳德总算要上线了,在上线之前无妨就来看一下她的技术介绍和养成主张。

此次上半敞开的卡池分别是克洛琳德和艾尔海森,陪跑的有新四星人物赛索斯,以及托马和班尼特。

定位

克洛琳德是一位的五星雷系单手剑人物,她是以元素战技发动,以普攻为首要输出方法,主打激化的短轴站场主C。

技术

克洛琳德的一般进犯会用剑在空中划出“Z”字的轨道进犯敌人,和一般单手剑人物不相同,十分像是击剑的姿态,而重击则会用枪,限制前方扇形的敌人,击溃并形成损伤。

克洛琳德的战技是她最为中心的输出手法,在敞开之后克洛琳德将会取得无法被掩盖的雷元素附魔,此刻假如运用一般进犯,克洛琳德将会用枪快速的对敌人进行射击;而此刻假如运用战技,克洛琳德则会用剑进行突进进犯。

不仅如此,在战技敞开之时,用枪的一般进犯会取得生命之契,且当生命之契低于必定百分比时,枪击将会取得强化,并能够穿透敌人;而当用剑进行突击时,会耗费生命之契来增伤,而且经过耗费生命之 契来回复生命值,在高于必定百分比时损伤最大,能够形成三段雷伤。

突进剑击的最大真伤份额是100%的最大生命值上限的生命之契,克洛琳德每枪能够取得35%最大生命值上限的生命之契,三枪便是105%,此刻运用剑击就能够做到损伤最大化。

所以,实战中的克洛琳德战技敞开之后,A三下运用一次突进剑击就能够了,不断的循环,三次剑击再运用一次强化的突进剑击,不到2.5秒就能够打出六段雷伤,打激化的功率仍是十分的快的。

克洛琳德的元素迸发是一个纯损伤型的技术,开释大招后克洛琳德会向前突刺,对前方大范围的敌人形成5段根据进犯力加成的雷元素损伤,冷却时刻是15秒,所需的元素能量是60点,并不算多,是一个补损伤的技术,高频次的损伤能够更好触发激化反响。

最终再来看一下克洛琳德的天分,克洛琳德的天分其实都是关于数值的提高,天分一是克洛琳德能够经过本身的进犯力,来提高自己一般进犯以及完结技形成的损伤,克洛琳德在敞开战技之后,无论是枪击仍是突进剑击都是做普攻损伤,所以这个天分一,能够相等的增强克洛琳德形成的一切输出。

克洛琳德的天分二,则是在自己所具有的生命之契发生变化之时,能够取得额定的暴击率,满层是20%,克洛琳德的人物打破取得的也是暴击率,90级能够取得19.4%的暴击率,加上这个天分二,四舍五入直接白嫖了40%的暴击率。

克洛琳德和家丁不相同,在战技敞开之时,克洛琳德取得的医治量,将会转化为所具有的生命之契,所以克洛琳德并不是彻底不能带奶的人物,究竟她的战技作为首要输出手法,比较需求高频挂草来触发反响,像白术以及行将推出的希格雯都有或许成为她的队友。

命座

克洛琳德的一命是对损伤提高极大的一个命座,克洛琳德在运用战技时,会在射中敌人的当地生成两个幻影进行协同进犯。

二命则是提高进犯力关于本身损伤的数值,而且能够在战技敞开时取得额定的抗打断才能,也是一个对手感提高比较大的命座。

克洛琳德的六命则能够在自己战技敞开时,取得巨额的暴击率以及暴击损伤增幅,而且在触发满意必定条件之时,还会发生一个额定的隐兼顾,形成根据自己一般进犯200%的额定损伤。

圣遗物挑选

克洛琳德的元素战技继续7.5秒,冷却时刻是16秒,真空期比较长,假如单从损伤上来说的话,圣遗物最好的挑选肯定是谐律套,究竟克洛琳德是唯二带生命之契机制的人物,这个套装的增伤值对克洛琳德来说几乎是常驻的。

但考虑到克洛琳德真空期问题,零命的克洛琳德其实挑选如雷套也不错,经过高频的元素反响来削减元素战技的冷却时刻。

兵器

最适合克洛琳德的兵器肯定是她的专武,能够供给很多的暴击损伤,满级有44.1%,且白值有674,在同级单手剑里是很高的一档,而且克洛琳德能够白嫖40%的暴击率,在圣遗物的挑选上能够尽或许的多去堆爆伤,暴击靠副词条堆也能到达70-80%。

特效上,精一专武还会给20%爆伤,且生命之契添加之时能够取得增伤,增伤数值在16%,这个作用能够继续6秒,最多能叠加三次。

专武的增伤数值根本调和律那套圣遗物的数值相同,低命的克洛琳德坏处就在这儿,要么抽专武带如雷,补偿一下战技真空期太长的问题,要么便是短少一部分损伤或许硬吃真空期。

配队

克洛琳德毫无疑问是一个打激化反响的人物,而激化系统的中心便是草神,所以假如你没有草神这个后台挂草比较便利的人物,那克洛琳德会玩的比较难过,究竟克洛琳德的战技来之不易,冷却时刻本身就比较长,肯定是要在后台挂草足够的情况下敞开。

除了草神之外,队友挑选仍是比较多的,调配一些能和雷系反响的副c,或许双雷双草都是能够的,首要仍是要有一个草神。

总结

其实就克洛琳德本身的机制来看,仍是一个十分强力的人物,战技敞开时打激化反响的功率极高,2.5秒能打出6段雷伤,而且自己也具有必定的回复才能,不像家丁不带钟离就简单暴毙。

带着如雷套的克洛琳德估量能够削减三四秒的冷却时刻,真空期大约还有个四五秒,在实战中的话是差不多够用了,再寻求损伤高一点的话主张抽0+1,由于克洛琳德的命座中并没有削减战技冷却的一项,所以说带着如雷套仍是很有必要的。

以上便是克洛琳德这个人物的技术介绍和养成引荐,这个人物有利有弊吧只能说,但是在雷c里边仍是最强的,我们按需抽取就行了。

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